Établissement |
Collège Montessori |
Professeurs |
Ingrid GEORGIN |
Chercheurs |
Éric DUCHÊNE, Sylvain GRAVIER |
Élèves |
Magali PELLISSIER Vincent
GANTIN |
Sujets |
Un pion "mange" un pion de couleur opposée situé sur une case adjacente en prenant sa place.
Le but du jeu est de finir avec un seul pion,
en choisissant à chaque coup "qui mange qui".